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Unity服务器搭建教程

来源:实用教程网 2024-05-26 01:39:23

Unity是一款非常流行游戏引擎,而搭建一个服务器则是游戏开发中必不可少一步tgv。本教程将详细介绍如何使用Unity搭建一个服务器

Unity服务器搭建教程(1)

准备工作

在开之前,我们需准备以下工具:

1. Unity3D 2018.4.20f1 或以上版本;

  2. Visual Studio 2017 或以上版本;

  3. .NET Framework 4.6.1 或以上版本;

  4. 安装 Unity 服务器组件。

Unity服务器搭建教程(2)

安装 Unity 服务器组件

  在打开 Unity3D 之前,我们需先安装 Unity 服务器组件chaexpo.com。这个组件可以在 Unity 官网上下载,下载完成后,双击运行安装程序,按照示完成安装即可。

建服务器项目

打开 Unity3D,选择“New Project”,然后选择“3D”或“2D”模板,建一个新项目。在建项目时,我们需选择“Server”作为目标平台欢迎www.chaexpo.com

Unity服务器搭建教程(3)

建服务器脚本

  在 Unity3D 中,我们可以使用 C# 编写服务器脚本。建一个新 C# 脚本,然后将以下代码复制到脚本中:

  ```

  using UnityEngine;

  using System.Collections;

using System.Net;

  using System.Net.Sockets;

  public class Server : MonoBehaviour

  {

private TcpListener tcpListener;

  private Thread tcpListenerThread;

  private List clientList;

  void Start()

  {

tcpListenerThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));

tcpListenerThread.IsBackground = true;

  tcpListenerThread.Start();

}

  void ListenForClients()

  {

  this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8052);

this.tcpListener.Start();

  while (true)

  {

  TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();

  clientList.Add(client);

  Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));

  clientThread.Start(client);

}

}

  void HandleClientComm(object client)

  {

  TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;

NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();

  byte[] message = new byte[4096];

  int bytesRead;

while (true)

{

bytesRead = 0;

  try

  {

  bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);

}

catch

  {

  break;

  }

  if (bytesRead == 0)

  {

  break;

}

  ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();

  Console.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));

  }

tcpClient.Close();

  }

  }

  ```

这个脚本实现了一个简单 TCP 服务器,它监听端口 8052,并可以接收来自客户端消息。当有客户端连接到服务器时,服务器会在制台输出接收到消息实~用~教~程~网

启动服务器

  在 Unity3D 中,我们可以通过单击“Play”按来启动服务器。当服务器启动后,我们可以使用 Telnet 或其工具来连接到服务器,并向服务器发送消息。

结语

本教程介绍了如何使用 Unity3D 搭建一个简单 TCP 服务器实+用+教+程+网。当然,这只是一个非常简单例子,实际上,服务器实现比这个复杂得多。如果您想开发一个完整游戏服务器,那么您需学习更多识,例如多线程编程、数据库管理等。

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